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バトルのポイント

ここではポケモンバトルのポイントを紹介していきます。

■旧作からの大きな変更点
・「だいばくはつ」「じばく」で、相手の防御を半分にして計算する処理がなくなる。実質ダメージ量が半減。
・飛行ポケモンが出す「みがわり」に、地面攻撃が当たるようになった。 当たりませんでした
・引き分けの場合、先に倒れた方が負けとなる。
 相手残り一体、こちらも残り一体の状態で相手を「みちづれで」倒した場合、こちらの負けになる。
 従来なら引き分けとなったところだが、相手より自分の方が先に倒れたという扱いになり負けになる。
 命の珠の反動ダメージなども同様。
・しんかのきせきというアイテムの追加。ぼうぎょととくぼうが1.5倍になります。
・身代わりを命の珠持ちが殴っても、反動ダメージを受けるように変更。
・一部技の命中率などの変更。
 どくどくの命中率90%など、対戦に大きくかかわる変更もあり。
 アンコールの持続ターンの3ターンへの変更も大きい。

※以下は2ちゃんねるにあったコピペです。

たいあたりの威力が35→50、命中が95→100
とびひざげりの威力が100→130 とびげりの威力が85→100
クラブハンマーの命中が85→90
ほしがるの威力が40→60
フェイントの威力が50→30 守ってない敵にも当たるようになった
とっておきの威力が130→140
ドレインパンチ・ギガドレインの威力が60→75 ドレインパンチのPPが5→10
みらいよちの威力が80→100、命中が90→100、PPが15→10 エスパーのタイプ相性を受けるようになった
はめつのねがいの威力が120→140、命中が85→100 多分同上
あばれる・はなびらのまいの威力が90→120 PPが20→10
げきりんのPPが15→10 さわぐの威力が50→90
ボーンラッシュ・ロックブラストの命中が80→90
れんぞくぎりの威力が10→20
タネマシンガン・つららばりの威力が10→25
ほのおのうず・うずしお・すなじごくの威力が15→35、命中が70→85
マグマストームの命中が70→75
しめつける・からではさむの命中が75→85 まきつくの命中が85→90
どくどくの命中が85→90 どくガスの命中が55→80
かなしばりの命中が80→100
わたほうしの命中が85→100
こわいかおの命中が90→100
へびにらみの命中が75→90

おいかぜの持続ターンが3→4ターン
アンコールの持続ターンが2〜6→3ターン固定
せいちょうが特攻だけでなく攻撃も一段階上がるように
どろぼう・ほしがるでトレーナーの道具を盗んでも戦闘終了後に消えるようになった

■ポイントアップの簡単収集法
ヤグルマの森の入口から南の方に行くと、試しの岩という岩があります。
格闘ポケモンを連れていくと、岩を殴って星のかけらを貰えます。
一日一回ですが、他のエリアに行ってから時計をずらすことで何回でも取れます。

土日のカナワタウンに、星のかけらとポイントアップを交換してくれる人がいるので、
ポイントアップが実質無限に簡単に手に入ります。

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